刀刀烈火的信仰,被人遗忘的刺客阵容

作者:传奇手游发布网 时间:2020-12-28 16:03:29

不知道大家是否经历过刺客大火的年代,超高的暴击率,延迟启动的优势,真的是刀刀烈火的终极快感。如果装备还胡了,那么真的是在自走棋里打dota。又到了快乐的PA点名时间,一刀一个小朋友。这个阵容在很多个版本都沉寂了,没什么帖子再去鼓励大家玩刺客。而我,利用这个时间段,用刺客阵容恰烂分,偷鸡。很多玩家最近都在吐槽精灵太弱,一方面是因为大树被削弱了,另一方,缺少poom(月之女祭司)的精灵阵容,没有三刺三猎,从中期开始输出就捉襟见肘。但是我们今天讲的恰恰是结合精灵流的精灵刺。下面,我们来讲解下精灵刺为什么能苟烂分,偷鸡,和如何实现。

一、为什么选择精灵刺

经过几个版本的更迭,曾经强势的各种 都被官方或多或少的削弱过了,目前并没有一套绝对的强势阵容。而刺客这个体系,在几个版本的更迭中并没有被削弱,相比其他阵容,可以说是加强了。配合刺客阵容,可能的体系有三套--地精刺,元素刺,精灵刺(这里不讨论丧心病狂的大哥刺,龙六刺,亡灵刺)。地精刺因为后期需要六地精,至少九人口才能成型,前期攒六刺客后期需要卖掉三个,非常的不划算。而且后期三刺客伤害非常有限。所以一般只用前期三地精三刺客过渡。元素刺也是前期不错的过渡阵容,有点是前期人口少,四人口就可以小小水人配任意两刺客。前期元素buff在对战和打野中效果拔群,是比地精刺更好的过渡阵容。但是到了中后期,由于石头人是一费棋子,三的可能性不大,并且后期的四元素对刺客提升不大。刺客一般是突进后排的,后排一般都是远程单位,元素BUFF形同虚设。所以元素刺也不是最佳的选择,除非是打九战士(怕不是在想*吃)。

排除了两个过渡阵容,我们来谈谈精灵六刺客的好处。首先,精灵大家都懂得,成型快,便宜,在前期连败的情况下容易成型锁血。其次,六刺客的核心在现在版本中其实是三星PA和二星TA(甚至三星),原因是因为PA的高爆发,可以做到有装备的情况下1vN,以及TA的存活能力(活着才有输出)。这个情况下,精灵给核心输出提高了非常多的生存能力(还是那句话,活着才能有输出)。第三,六刺客的爆发能力完美弥补了精灵在后期的疲软问题,高质量的精灵刺客甚至可以八人口打九人口十人口。第四,精灵刺后期变化比较多,大树虽然被削弱了,但由于三星速度快,25回合之前,一棵三星大树的质量顶的过三个两星战士,八人口可以大树加利爪德配合六刺,九人口可以大树加双术士配合六刺客,然后九人口陪您终老。第五,刺客吃连败掉血也比较少。第六,刀刀烈火爽就完事了,谁跟你分析辣么多。

二、精灵刺阵容及何时选择使用精灵刺

精灵刺阵容比较简单,六个刺客:变体精灵(水水),痛苦女王(坏女人),赏金刺客(科比),冥界亚龙(毒龙),幻影刺客(PA),圣堂刺客(TA)。德鲁伊:小鹿,利爪德,大树,先知。九人口可以选择大树+六刺+双术士。术士的选择亡灵法师+死亡先知>谜团>炼金>死亡先知>亡灵法师>其他(影魔不选)

我的运营方式比较独特,也比较好记,无论连胜连败,以上棋子都拿。需要注意的是,除了PA,八人口之前刺客能二星就可以,不需要刻意追三,不卡利息的时候可以拿一下。小鹿十回合前三星可以上场(只用两个一对合成),之后绝对不合成三星,除非凑人口。从六刺客成型的那一刻,小鹿永远只留一个一星,其他全部理财(精灵刺的额外好处,自带被动理财)。先知十回合前二星三星可以用来过渡,三星可以用到十七回合,八人口六刺客情况下,两星利爪德>三星先知>两星大树。前期运营好的同学可以酌情为了利息卖一下棋子,不太明白的同学就不要在乎利息了,就算卡二十回合利息,一回合一块钱,总比后期为了张先知或小鹿D光3/40块钱强,何况一般最多卡三四块钱。合出三星大树加利爪德后,先知和小鹿都可以全部卖掉。

大家一般在选择阵容的时候,虽说是发牌员给什么玩什么,但是一般情况下很难做出选择,相比之下精灵刺很明确。第一,前期至少有一张一星科比才可以玩,后期出现1费棋子的可能性比较低;第二,中期如果来了TA并且有三个刺客在手里就可以选择这个阵容了,配合德鲁伊一般都可以拿到至少烂分的成绩。

三、前期运营

一星科比削弱前可以单挑第二回合的三个怪,第一回合遇到双科比加一发条,或者两发条一科比都可以锁一下。第二回合,拿科比的对子,或者有二星科比,会比科比+水人或者科比+坏女人好。因为二星科比可以打工,第三回合也看不出来这把走什么,没必要恶心自己。当然第二抓能凑到三地精三刺客可以锁一下,或者石头人加水人还有另外两刺客也可以锁。这里有个细节,如果第二回合有野怪掉芒果,直接用掉,多买一个人会给你决策阵容很大帮助。前期连胜连败随缘,打野双元素>三地精。

四、人口控制

四人口情况下,不用刻意升五人口,除非能凑成三刺客三地精,或者钱实在富裕。前期拿棋子凑对子为主。有多余的五块钱就上五人口,不要在意经验溢出。五人口四经验不强求六级,有五块钱就升一下人口。刺客的好处就是前期不依赖人口,几级都可以高概率拿到想要的棋子,需要的棋子遍布1,2,3,4费,而且不依赖五费棋子。十三回合前一次都不要D,哪怕有对子,吃连败,一胜一败都可以接受。多余的钱拿来买棋子都比D要好,多一个棋子,多一个套路的选择余地,而你D了就等于少了两块钱。34块钱可以D一次,因为下一回合还是可以到四十吃利息,三十五以上就别D了,因为再忍两回合你就可以有五十块钱了。十三回合的时候,如果前期经济很好,可以拉七人口,如果正好五十块钱可以不加人口,除非是+3的连胜,并且保证加人口能保连胜。利用十四回合十五回合的满利息读书升人口就可以了,八人口前保钱比较重要。同理,十七回合经济好可以拉八人口,否则利用满利息的钱读书就好了。两个情况需要D,第一是血量低于二十,留三十块,剩下的钱全用来搜牌补质量,七人口有三星大树,六个两星刺客基本锁血;第二,发牌员直接给你PA,可以利用单回合D牌的概率提高搜十块钱。基本上人口控制的宗旨就是保证快速拿到五十块钱,然后利用利息运营。保证二十一回合或者之前到八人口烂分基本没问题。

五、可以三星的棋子和升三星的时间

精灵刺目前可以玩的主要原因是PA的暴击没有削弱,所以这套阵容的目标是追三星PA。前期通过无脑堆五十块钱可以保证到八人口,然后利用八人口搜三星棋子的高概率,在八人口直接爆发,每回合最多可以搜到剩三十块钱,目标是三星PA。如果同时来了很多坏女人和水人,可以留一下,三星后都有奇效。毒龙只在非常富有的情况下,并且一直来再去追三。毒龙三星没有质变,且偏贵。三星PA有了以后可以攒钱升九人口。八人口基本是三星大树+三星利爪德+六刺客。九人口的时候如果还有三星先知可以上先知,如果有炼金可以上炼金,或者先上暗牧锁血。如果来两个高质量术士,并且PA没有吸血的情况下,可以变成三星大树+双术士+六刺客。PA吸血很重要,因为活着才有输出。九人口就无脑追三就好了,基本可以打到底。水人和坏女人出现的概率九人口也没什么影响,所以这两个棋子追三也比较平滑。

六、装备分配

大家要明白的是,玩刺客装备非常重要,直接决定了烂分还是吃鸡。第十,第十五,第二十回合,凑出双元素,在人口正常的情况下刺客阵容都能打得过野怪。打犀牛的时候大树要顶到最前方,配合六刺客才能打过。装备优先合成疯脸,直接给PA,多余的吸血装先给TA一个,不要给短棍以免合成疯脸TA,产生不必要的尴尬。减魔抗的装备可以按照水人,坏女人,毒龙的顺序给。小回蓝优先给TA,大回蓝可以留一下看能不能合成狂战给PA。肉装无脑给大树就好了,多余的肉装PA和TA平分就好。不要给PA锁子甲,容易卡水晶剑的合成。大树拿反甲和PA拿反甲可是天壤之别。多余的回蓝装可以留给后期的谜团,克制一下骑士。另外,除非一次性合成振奋,否则优先给PA大电锤的散件,以免因为锁子甲卡水晶剑的合成,锁子甲优先给大树,扛得住的大树很重要。

七、站位

没什么好解释的,拉到底就好了,刺客在最后一排均匀散开,大树和熊德还有术士都可以放在倒数第二排,让对方跳出来,留空格给刺客切入。

八、总结

总的来讲,精灵刺是一套很实用并且很容易恰烂分的阵容。使用之后效果非常爽,那种肆意杀戮的快感无法形容。

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